7月6日消息,旨在打造全球最大电子游戏档案库的德国国际电子游戏典藏馆(ICS)已正式进入关停流程。该项目自2012年起收集了超过6万款游戏,载体涵盖卡带、软盘、CD、DVD及蓝光碟,同时收录说明书、原版外包装与各类游戏硬件。今年4月底约150万欧元(约合1163万元人民币)公共资助到期后,德国联邦政府拒绝续资。据行业媒体《GamesWirtschaft》7月3日报道,项目全体股东已全票表决通过闭馆决议。馆内实体藏品仍归各共建机构持有,但共享数据库及其配套系统能否保留,目前尚无定论。

典藏馆资金由柏林市参议院与联邦政府文化专员联合拨付。2025年起接管电子游戏相关政策的德国联邦研究、技术与太空部曾研究长期拨款方案,但最终判定:结合馆藏维护的巨大工作量,该方案不具备经济可行性。柏林市经济参事此前也已提示4月之后的资金扶持无法保证。

游戏档案保存正面临系统性困境。电子游戏历史基金会2023年调研显示,美国发行的经典老游戏中87%已绝版、无法通过正规渠道获取。民间档案库Myrient存储超385TB游戏资源,受AI产业扩张带动存储硬件价格暴涨影响,原计划2026年初关停,后依靠志愿者备份才暂缓危机。而就在ICS关停消息传出的同一周,索尼宣布2028年起停产PlayStation实体游戏光盘,将进一步加剧电子游戏长期保存的难度。
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