

神鬼寓言4副总监克雷格·利特尔在近期访谈中表示,游戏中超过一千名非玩家角色均可与主角建立浪漫关系,为注重情感沉浸与角色互动的玩家提供了高度开放的选择空间。
然而,游戏设定中阿尔比恩社会严格实行一夫一妻制。尽管玩家可在旅程中与众多角色发展亲密联结,但无法同时维持多重恋爱关系。这一设计并非出于技术限制,而是深度嵌入道德系统的结构性选择。每位角色拥有独立的价值观与情感期待,玩家每一次亲密互动都将触发关键抉择,进而持续塑造主角的道德立场与人格轨迹。
另一位副总监威廉·肯尼迪进一步说明,所有角色均为人工精心构建,未采用程序化生成方式。他以NPC梅根为例:她的核心动机围绕财富积累与社会地位提升,玩家需购置房产、穿戴华服并达到相应生活层级,才可能赢得她的信任与倾心。其他角色则各具独特诉求——有的重视勇气与正义,有的看重学识或信仰,这些差异将催生千差万别的关系路径与叙事分支。每一段关系的发展,都取决于玩家在阿尔比恩大陆上所作的每一个决定。
神鬼寓言4将于2027年2月23日正式发售,同步登陆Xbox Series X|S、PlayStation 5及PC平台(Steam),首发当日即加入订阅服务。
