

在夏日游戏节2026上,最终幻想7重制三部曲的最终篇章最终幻想7:启示正式揭晓。近日,游戏总监滨口直树在接受采访时介绍,本作将构建系列至今最为广阔的开放世界,并完整继承最终幻想7:重生中已呈现的所有大陆区域。
玩家不仅能踏入此前未曾涉足的新境域,还可重返那些熟悉之地。但这些回归区域并非简单复刻,而是经过全面重制,融入了大量原创内容、全新玩法系统以及更深层次的探索设计。
关于为何此次明确将最终幻想7:启示定义为开放世界作品,滨口直树进一步说明:最终幻想7:重生虽拥有横跨多块大陆的庞大地图,但各大陆之间受内海阻隔,彼此尚未真正贯通;而启示则实现了整颗星球的无缝连接,地理结构首次形成统一整体。
他坦言,在最终幻想7:重生的宣传阶段,开发团队曾就游戏类型表述反复斟酌。“我们曾考虑使用‘开放区域’或‘开放场景’等措辞,因为业界对‘开放世界’尚无统一界定。最终,我们选择从立项之初便清晰定位——这是一款名副其实的开放世界游戏。”
滨口强调,启示绝非对前作的单纯扩容或优化,而是在世界规模与玩家自由度两个维度上实现质的跃升。“我们所构建的,是一个覆盖整颗星球的连贯开放世界,其广度与深度均远超最终幻想7:重生。”
针对部分玩家担忧可能出现“地图宏大却内容稀疏”的问题,滨口表示这一顾虑早在项目启动时就被列为优先解决项。每一处大陆均设有专属的互动事件、特色玩法机制与叙事线索,玩家探索路径的不同,将直接导向差异化的体验节奏与剧情反馈。
鉴于最终幻想7:重生安装体积已达145GB,业内普遍预期最终幻想7:启示的体量将再创新高。
