2013年12月,程序员杰克逊·帕尔默(Jackson Palmer)和工程师比利·马库斯(Billy Marcus)出于对比特币“严肃感”的反叛,创造了一种以柴犬为形象的加密货币——狗狗币(Dogecoin),它的诞生带着鲜明的戏谑色彩:代码基于莱特币优化,总量无上限( inflationary model),社区文化强调“友好”与“娱乐”,而关于“发放时多少钱”这个问题,答案藏在它的初始设计里:狗狗币诞生之初是“零成本”发放的,没有公开发行(ICO),也没有开盘价,而是通过“挖矿”和社区赠送完成早期分发。
与比特币需要通过复杂计算“挖矿”获取不同,狗狗币的早期发行更像一场“社交实验”,2013年12月,帕尔默在推特注册了@dogecoin账号,并发起“送狗币”活动——只要用户关注账号并转发推文,就能获得一定数量的狗狗币,这种“转发即送”的模式,让狗狗币在诞生首周就积累了第一批用户,价格自然无从谈起,因为它的核心是“赠送”而非“交易”。
技术上,狗狗币采用了与莱特币相同的Scrypt算法,早期挖矿难度极低,2014年1月,狗狗币正式上线交易所时,社区早已通过挖矿和赠送积累了大量流通量,据早期矿工回忆,当时用普通电脑一天就能挖出数千甚至上万枚狗狗币,这些币被无偿分发给论坛用户、小费接收者,甚至用于打赏网络创作者,可以说,狗狗币的“发放价格”是“0”,它的价值从一开始就与“社区共识”而非市场定价绑定。

2014年1月,狗狗币首次在加密货币交易所Bter上线,此时才有了第一个“开盘价”——约0001美元(按当时汇率约合0.0006人民币),这个价格低到可以忽略不计,却标志着狗狗币从“社区玩笑”向“可交易资产”的过渡。
早期价格的低迷,与其“无限供应”的设计直接相关:与比特币2100万枚的总量上限不同,狗狗币每年会新增约50亿枚(后减至50亿枚/年),通货膨胀率逐渐下降但永不停歇,这导致狗狗币长期被视为“小费货币”(micropayment token),适合用于打赏、捐赠等小额场景,而非价值储存,2014年冬奥会期间,社区曾发起“为牙买加雪橇队筹款”的活动,通过狗狗币捐赠了数十万美元,这种“用爱发电”的公益属性,反而让它在低价阶段积累了忠实用户。
狗狗币的“零成本发放”与长期低价,本质是对传统金融“稀缺性叙事”的解构,帕尔默曾明确表示,创造狗狗币是为了“讽刺当时加密货币圈的狂热”,没想到却因这种“去中心化”的友好文化,意外吸引了大量普通用户。
直到2020年后,随着马斯克等名人的频繁喊单、Reddit“华尔街之狼”事件的发酵,狗狗币才迎来爆发式增长,但无论价格如何飙升至0.7美元的历史高点(2021年5月),它的起点始终是“0”——那场始于2013年的“赠送游戏”,早已奠定了它的社区底色:价格可以波动,但“免费、友好、娱乐”的初心,从未改变。
从0.0001美元的交易所开盘价,到如今全球知名的现象级加密货币,狗狗币的“发放价格”不仅是数字,更是一个关于“社区如何创造价值”的故事,它告诉我们:最“无用”的玩笑,反而能撬动最真实的文化共识。
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