提到狗狗币(DOGE)的“挖矿”历史,其实需要先明确一个关键点:狗狗币从诞生之初就是基于Scrypt算法的加密货币,但其挖矿逻辑和“全民可挖”的黄金时代,早已随着网络算力的爆发成为过去,回溯到2013年狗狗币诞生初期,挖矿门槛极低,普通电脑甚至笔记本电脑都能参与,而当时的“矿场”概念也尚未形成,更多是个人用户自发式的“分布式挖矿”。
2013年12月,程序员杰克逊·帕尔默(Jackson Palmer)和软件工程师比利·马库斯(Billy Markus)创建狗狗币时,刻意模仿了当时流行的“趣味加密货币”属性,选择Scrypt算法(而非比特币的SHA-256)作为共识机制,Scrypt算法的优势在于对CPU挖矿更友好,对专业矿机的依赖较低,这使得早期狗狗币的挖矿几乎不需要任何专业设备——普通台式机、笔记本电脑,甚至是一些性能较好的手机,都能通过简单的挖矿软件参与。
当时的“挖矿场景”更像是一场社区狂欢:在狗狗币的早期论坛(如Reddit的r/dogecoin版块)和Discord群组里,用户们会分享挖矿软件配置(如CGMiner、cpuminer)、交流“优化技巧”(比如关闭后台程序、调整CPU占用率),甚至有人用家里的旧电脑“24小时开机挖矿”,目标不是为了暴富,而是体验“用宠物狗形象挖币”的新奇感,据早期矿工回忆,2014年前后,一台普通家用电脑的CPU每天能挖出几百到几千枚狗狗币,而当时狗狗币单价仅0.0001美元左右,挖矿收益更多是“玩票性质”。

随着狗狗币知名度的提升(2014年“狗币山”慈善募捐事件后社区爆发式增长),个人挖矿的局限性逐渐显现:Scrypt算法虽然对CPU友好,但显卡(GPU)挖矿的效率远高于CPU——同一台设备,GPU挖矿速度可能是CPU的5-10倍,部分技术爱好者开始组建小型“矿工联盟”,通过联合多块显卡提升算力,这可以看作是早期“矿池”的雏形。
此时的“矿池”规模极小,通常只有几十到上百名成员,收益分配也相对简单,直到2015年后,随着莱特币(同样采用Scrypt算法)等加密货币的兴起,专业Scrypt矿机(如“蚂蚁矿机”早期型号)出现,狗狗币的挖算力开始快速上升,个人挖矿的“性价比”越来越低:普通电脑的算力在专业矿机面前几乎可以忽略不计,挖到区块的概率微乎其微。
2021年,狗狗币团队宣布了一项重要升级:将Scrypt算法升级为Scrypt-Adaptive-N,引入“挖矿难度动态调整”机制,这一变化直接堵上了“个人挖矿”的最后可能性——算法会根据全网算力自动调整难度,算力越高,挖矿难度越大,普通用户的算力根本无法跟上全网难度的增长,参与挖矿的意义几乎为零。
狗狗币的总量从最初的无上限改为每年增发50亿枚(2022年后进一步减少),逐渐向“通缩”转型,挖矿在其中的角色也从“价值创造”变为“网络维护”(主要是交易确认),狗狗币的挖矿已几乎被大型矿场和专业矿机垄断,普通用户再也无法复刻早期“用电脑挖币”的体验。
狗狗币的早期挖矿史,本质是加密货币“去中心化”理想与“专业化发展”现实的缩影,2013-2015年那段“人人可挖”的时光,既是狗狗币社区文化的起源,也是加密货币“平民化”的短暂缩影,虽然普通用户已无法参与挖矿,但那段用旧电脑“薅狗币羊毛”的记忆,依然被早期社区成员津津乐道——毕竟,谁能想到,当年“玩着挖”的狗狗币,后来会成为市值前十的加密货币呢?